《STEAM》讓購物方便而不自覺

張瑞雄 2021/11/16 15:07 點閱 1405 次

大家都有到實體店購物的經驗,走進一家店,找到你想要買的東西,然後結帳。如果是大型的家具或電器等物品,還要安排送貨和安裝,然後你還需要花半天的時間在家裡等送貨來。總之每個人的經驗都差不多,所以決定讓你到A家購物或到B家購物的原因是甚麼?

顧客服務體驗

價格當然是決定的因素之一,但一分錢一分貨,同樣品質的物品價格不會差太多。第二個因素就是購物方便性、離家遠近、店員服務態度、售後服務感受等等,現在我們將這些其他因素統稱為「顧客服務體驗」或「顧客體驗」(CX: Customer Experience)。

要提供顧客獨特和令人難忘的體驗,除了服務人員的溫暖溫度,現在一定要盡量用到數位科技。現在企業的數位轉型很重要,就是要做到企業內部的運營卓越和提供顧客超凡的服務體驗,最後就是要能展現新的商業模式,否則就會被淘汰。

例如一家地毯的公司就想辦法減輕家裡安裝地毯的繁瑣程序,如果消費者有支援LiDAR(光學雷達)的手機,按照一些易於遵循的指示,就可以用它來測量家裡的地毯空間,並直接從廠商的應用程式內訂購,包括預約安裝人員等都可以線上完全搞定。

人工智慧驅動

數位科技最好的作法是將人工智慧等融入產品或採購程序中,而不是讓客戶們覺得科技把東西變複雜了。最高境界就是客戶不知道他們正在使用人工智慧驅動的產品或應用,但他們發現完成複雜的任務真的很容易,這就是數位轉型的真正目標。

又如服裝行業,一直是採取先生產,後銷售的方式。但廠商生產出來的服裝並一定是顧客所喜歡或需要的,所以未來服裝將採用「先銷售後製造」的方式,顧客可以根據自己的確切體型和選擇的款式進行訂購,客戶先設計他們的「夢想服裝」,廠商再根據客戶的需求來製造。

先銷售後製造

這種「先銷售後製造」的觀念可以用在很多產品,例如汽車,顧客可以先要求顏色、配備、馬力等等,汽車製造商再據以生產,這就是所謂的「大量客製化」(Mass Customization)的觀念,相較於以前是統一規格,大量生產(Mass Production)。

疫情隔離了人群,疫情也讓廠商了解到數位轉型的重要性。同樣是上網購物,如何讓消費者感受到不同或獨特的體驗才是數位轉型的功力所在,運動用品大廠Nike就曾如此宣言:「零售業沒死,但無聊的零售業會死。」

廠商必須藉由「破壞自己」的傳統銷售模式,直接與消費者建立連結,才能永續並抓住消費者的心。